Fórum MTSP - Clã de Age of Empires III (The Asian Dynasties - The War Chiefs)  


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24-01-2008, 16:00

Pois é, o difícil é segurar e suplantar o japão em rush inicial, com aqueles arqueiros baratíssimos (parece até preço de liquidação de saldão, vai ser barato assim longe); o cara fica cagando os arqueiros, enquanto o chinês fica se lascando pra manter rush. Enquanto isso, o japa vai crescendo, crescendo, e os ashigarus ficando upados....de repente, sai de 30 em 30, ou mesmo de 40 em 40.....Deus me livre, e ainda por cima com ataque de 80, tenha santa paciência, seu Napa.....tem que nerfar isso aí.

Ganhar de japa que não tem skill é tranquilo, mas de capitão em diante o bicho pega legal. Caraca, não tem nenhum army no jogo com ataque de 80...imagina esse bicho saindo pelo ladrão, de 30 em 30...aff!


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24-01-2008, 16:06

Citação:
Postado Originalmente por MTSP_Terminator_III Ver Mensagens
Olha, me desculpem, mas na minha opinião de noob a china é forte, mas não é op. Sei que vou ser apedrejado por isso, mas tudo bem.

Nerfar discípulos, morteiros, etc?

E o Jaqpão, com aquela carta que permite treinar 10 ashigarus de vez, em cada quartel? Com custo baratinho e ataque mais letal de todo o jogo? Ashigaru upado tem ataque de 80; é o melhor custo benefício de todo o jogo, pessoal. O cara que faz 3 quartéis fica peidando 30 ashigarus de vez, quem segura? Pior que spam de strelet, nos bons tempos de rússia.

Quer dizer, nerfam a china...ok. Aí todo mundo vai reclamar que Japão ficou OP. Todo mundo vai passar a jogar de japão.

Como diria o ex-presidente FHC: "Assim não pode, assim não dá!"
Pra mim que só uso o Japão pra treaty, espero que eles não tirem a téc Principios Bushido que é a que permite treinar de 10 em 10.

Citação:
Postado Originalmente por Mp_ricaspbrx Ver Mensagens
Esqueci q também tem q nerfar o Yumi e o Naginata. Quem joga de japonês segue 2 opções: ou te dá raid ou fica lammer com os arqueiros (tudo pra ganhar tempo pra eco boomar) Depois ninguém mais segura.

A China tem q tirar mesmo essa facilidade de army. Tá muito disproporcional.
E sobre nerfar Yumi e Naginata pra treaty não faria muita diferença, pois quem joga treaty vai de Ashigarus, Yabusame e canhão.
Mas eu acho que eles devem dar um mexida nas 3 civ asiáticas, basta saber se só vão nerfa-las ou se algumas vão melhorar. Eu acho que a China, Holanda e Sioux serão nerfadas, pois quase todo mundo que eu vejo fala que elas estão acima das outras em supremacia.
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24-01-2008, 16:31

Pra mim tem q nerfar china, japao, holanda(as duas ultimas eu uso)

O pessoal fala de sioux mas n acho OP, de resto é só balancear mesmo com

as outras civ. Eu acho espanha meio OP tbm, tem um FF muito forte.


   
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24-01-2008, 16:35

Citação:
Postado Originalmente por MTSP_Avaliador Ver Mensagens
Pra mim tem q nerfar china, japao, holanda(as duas ultimas eu uso)

O pessoal fala de sioux mas n acho OP, de resto é só balancear mesmo com

as outras civ. Eu acho espanha meio OP tbm, tem um FF muito forte.
sioux tem que nerfar a siege dance

sohisso,na minha humildeopiniao
   
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24-01-2008, 16:40

Citação:
Postado Originalmente por MTSP_NAPABYNAPA Ver Mensagens
sioux tem que nerfar a siege dance

sohisso,na minha humildeopiniao
Se vc estiver falando daquela dança de cerco, isso tem q ser bem pensado

pq sioux já é fudido com esse negócio de cerco, eu nem gosto q o jogo vá

pra era 3. Tipo a unica unit de cerco sao os clava q nao podem atacar de

longe TODAS as outras civ conseguem dar o cerco de longe com canhao,

fora q tem q tirar aldeao do recurso pra colocar na fogueira. Agora vendo por

outro lado com a dança de cerco vc n precisa fazer units de cerco, da pra vc

dar o cerco com wakina, cavalo o q da uma grande vantagem. Eu ainda acho q nao é OP.


   
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Red face 24-01-2008, 16:48

China nem precisa mudar nada
eles apenas vão mudar por culpa das más linguas q odeio china
eu acha q tinha apenas q mudar os disciplos mais nada.


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24-01-2008, 16:57

Citação:
Postado Originalmente por MTSP_Avaliador Ver Mensagens
Se vc estiver falando daquela dança de cerco, isso tem q ser bem pensado

pq sioux já é fudido com esse negócio de cerco, eu nem gosto q o jogo vá

pra era 3. Tipo a unica unit de cerco sao os clava q nao podem atacar de

longe TODAS as outras civ conseguem dar o cerco de longe com canhao,

fora q tem q tirar aldeao do recurso pra colocar na fogueira. Agora vendo por

outro lado com a dança de cerco vc n precisa fazer units de cerco, da pra vc

dar o cerco com wakina, cavalo o q da uma grande vantagem. Eu ainda acho q nao é OP.

entaocara...eu tiofalandonerfar,naotirar

um cav que na terceira era pode ficar com 200 decerco,nao eh normal
   
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24-01-2008, 17:40

Citação:
Postado Originalmente por MTSP_NAPABYNAPA Ver Mensagens
entaocara...eu tiofalandonerfar,naotirar

um cav que na terceira era pode ficar com 200 decerco,nao eh normal
Eu sei, entendi o q vc quis dizer.


   
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25-01-2008, 7:40

na minha opniaõ

siox os cavalos ta muito rapdo.

holanda,os rider devia custar 2 de pop,e o XP dos bancos diminuido.

japao mosketero e arquero ta muito op

china, só tirar o bonus dos dicipolos (quen nao se lembra da espanha?os cachorros dava pra fazer 12 e era foda de mata eles..)e mais o menos 20% de ponto de vida e os mortero ta foda tambem,aumenta 2 de pop ja tava bom demais

portugal axo que os cassador merecia mais pontos de vida..todos prefere os besteros que pede da igreja que tem 27 de atake e 150 de vida cassador eh 80 de vida e cavalo detona cassador..



Última edição por MTSP_MACONHA : 25-01-2008 às 7:43.
   
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25-01-2008, 20:08

na real vcs querem nerfar tudo, deixar todas as unidades iguais....vão joga dama dai galera....na dama todas as peças tem o mesmo ataque.....


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